FELKÉSZÜLÉS A JÁTÉKRA
Készüljünk fel az átjátszóra
Válaszd ki a szerepedhez tartozó útmutatót, és intézd el a rádiós teendőket a játék előtt.
AROPS MOBIL ÁTJÁTSZÓ · JÁTÉKOSOKNAK ÉS SZERVEZŐKNEK
Kapcsolat ott is, ahol
a terep közbeszól
Terepakadályok és épületek között megszakadhat a közvetlen rádiókapcsolat. A magasra telepített átjátszó az oldalirányítás és a rajok közötti forgalmat segíti.
Csak telepített, aktív átjátszóval használható
MŰKÖDÉSI ELV
Simplex és duplex
Közvetlen üzemben a két rádió egymást éri el. Átjátszós üzemben mindkét fél a magasra telepített állomással kommunikál.
Az átjátszó jobb antennával, magasabb telepítési ponttal és a kézirádióknál érzékenyebb professzionális rendszerrel dolgozik. Emiatt olyan gyenge jelet is vehet, amelyet egy másik kézirádió már nem hallana.
Egy saját teszt során városi, dombos környezetben, vasbeton épületek közül is működött a kapcsolat az átjátszó körüli mintegy 11 km sugarú területen. Ez mérési tapasztalat, nem garantált hatótávolság: a terep, a telepítési magasság és az antenna helyzete minden helyszínen módosítja a lefedettséget.
INDULÁS ELŐTT
Három feltétel a használathoz
Aktív rendszer
A briefingben ellenőrizd, hogy az átjátszó telepítve és bekapcsolva van-e.
Programozott rádió
Legyen a készülékben HQ A RP vagy HQ B RP csatorna.
Kijelölt kezelő
Az RP csatornát lehetőleg a rádiós vagy rajparancsnok használja.
HASZNÁLAT
Két oldal, külön RP csatorna
Normál üzemben a rádiós a PTT-t ugyanúgy használja, mint közvetlen rádiózásnál; az átjátszás automatikus és érzékelhető késleltetés nélküli.
Átjátszós üzemi csatorna
Direkt tartalék: HQ AÁtjátszós üzemi csatorna
Direkt tartalék: HQ BErre használd
- oldalirányítás és raj közötti kapcsolat;
- két külön raj szükséges forgalma;
- távoli vagy tereppel takart egységek összekötése.
Ne ezt használd
- rajon belüli beszélgetésre;
- hosszú vagy nem fontos közleményekre;
- ha a szervező nem jelezte az átjátszó működését.
RAJON BELÜL
Saját csapatfrekvencia
A raj tagjai a kiosztott csapatcsatornán kommunikáljanak, így az oldalirányítás RP csatornája szabad marad.
JÁTÉK ELŐTT
Programozd be előre a rádiódat
A támogatott rádiókat az online automatikus programozóval már a játék előtt beállíthatod. Ha az AROPS átjátszócsatornák megfelelően felkerültek a készülékre, a rádiót a helyszínen nem kell programozásra leadnod.
Ha nem tudod online beprogramozni, a rádiót beléptetéskor lehetőleg csapatonként összegyűjtve és egyértelműen megjelölve adjátok le.
VEVŐBLOKKOLÁS
A közeli rádiók zavarhatják egymást
Az egymástól körülbelül 5–10 méteren belül lévő rádiókat közelinek tekintjük. Az erős helyi adás túlvezérelheti vagy elnémíthatja a másik készülék vevőjét akkor is, ha eltérő frekvenciát használnak.
- Ne adjatok egymás mellett állva egyszerre több rádióval.
- Két rádiót használó operátor válassza szét az antennákat.
- Megszakadó vételnél távolodjatok el, majd ismételjétek meg a hívást.
ÜZEMZAVAR
Direkt mód csak központi utasításra
Ha az átjátszó leáll, az AROPS vagy a játékszervezés rádión jelzi az átállást. Direkt módban a hatótáv a közvetlen rádiókapcsolatra csökken.
OFFGAME ESZKÖZ
Az antennarendszerhez ne nyúlj
Ne mozgasd, ne használd fedezéknek. A kikötőkötelek és kábelek botlásveszélyesek lehetnek. Sérülést, meglazult kötelet vagy eldőlést azonnal jelents az AROPS-nak vagy a szervezőnek.